3月份数字市场增长7%

发布时间:2019-10-10 12:26

SuperData表示,3月份全球数字视频游戏市场同比增长7%,达到80亿美元。

其中,手机增长13%,而非免费 - 在美国,数字收入同比飙升15%,达到14.6亿美元,而数字游戏机收入增长17%。手机上涨了21%,F2P上涨了12%。

在PC上,Overwatch跌破了反恐精英:全球攻势,这是自暴雪成竞争射手推出以来的首次。同时,在控制台上,Ghost Recon:Wildlands正在为Ubisoft在西方和东方市场带来好处。数字销售在控制台上达到了80万,在推出时在PC上达到了40万。

质量效应:然而,尽管在过渡期间发生了大规模的数字化转变,但仙女座在2012年的质量效应3中仅实现了边际增长。数字PC的销售额估计在349k以下。

有趣的是,Destiny玩家仍然是该特定细分市场中最大的消费者。支付微交易转换率为8.5%,而“战地风云1”为3.3%,Bungie射击游戏的玩家平均每月花费4.5美元。

使命召唤玩家支付费用的可能是其两倍。作为“战地1”玩家的微交易。

Hearthstone的好消息是,其3月份的移动收入与上个月相比翻了一番,尽管它仍远未达到12月的峰值。新内容包的推出激发了这一成。

据本周早些时候报道,EA的FIFA 17是上个月英国数字最高的主机游戏。 SuperData的2017年3月图表在列表中排在前面,数字收入为738万。

接下来是目前的物理图表No.1,Ubisoft的Ghost Recon:Wildlands,数字控制台收入为4.53米。这仅次于EA射击战场1战场,达到了4.21米。

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