Fire Emblem回声的DLC消除了所有挑战_2

发布时间:2019-06-30 09:01

Fire Emblem回声:Valentia的阴影通常提供了坚实的挑战,但最新的可下载内容可能会让游戏变得太容易。

有很多DLC可用于Fire Emblem Echoes足以让Nintendo在季票中收取非常陡峭的44.99美元。虽然未来的内容包括序言章节,讲述游戏前发生的事情,但目前大多数DLC都侧重于将你的角色抛光到荒谬的高度。

它开始相对温和的 Fledgling Warrior Pack, 增加了三个额外的内容。最大的补充是星际神庙,一个充满宝藏的多房间地牢。地牢是这个系列的一个值得纪念的补充,它帮助Echoes打破行动。不幸的是,星界神殿不堪一击。它在视觉上令人印象深刻,但主要奖励的适用有限。敌人可以根据十二生肖的标志丢弃水晶碎片,这些可以帮助管理角色的增长率。碎片可以帮助确保你的坦克更加坦克,或者你的雇佣兵在他们的力量统计数据中获得早期积分。他们在早期游戏中提供帮助,但随着时间的推移,随着时间的推移,实用程序会逐渐消失。

其他两张地图更有用。 Band of Bandages提供了一张可以获得经验值的地图,而Wretches和Riches则可以帮助种植黄金。到目前为止,这些对于系列老兵来说应该是熟悉的,因为Awakening和Fates也提供了研磨地图。在这两个人中,Wretches和Riches获胜。尽早调平角色和促销促销很不错,但备用黄金意味着将武器升级到新形式。精心打造的弓可以将你的弓箭手变成噩梦,而增强的剑刃可以帮助剑士获得更多的攻击力。结合起来,这些地图减轻了游戏的挑战。

在以下 UununtedHeroes DLC包中,这种缓慢减少的挑战更加明显,它在三个不同的地图上提供相同的能,用于更高级别的角色。过度使用这些地图从根本上削弱了战术战斗,提供了太多的经验点,允许玩家太早解锁高级课程)我只推荐它们用于磨练角色支持场景。额外的内部圣殿地牢也不是对星界神殿的改善。它重复相同的楼层布局,几乎不会增加奖励。如果你渴望地牢,你最好不要追捕Alm和Celica的amiibo两个地牢,不仅包括有价值的传说,而且还会让你在整个战役中回归的战斗越来越艰难。

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比这两个包更有趣的是最新的, LostAltars DLC。这增加了一系列祭坛,其中角色可以提升到强大的 overclass 工作。如果你对角色进行深入投资并将其提升到最大值,你就可以获得将主宰战场的精英阶层。以下是其中一些:

让我们从最好的开始吧。这是我的好友格雷。我在比赛开始时把他变成了射手,他很快就成为了我最有价值的单位之一,他的射程很高,攻击率很高。弓箭手的上层阶级是Oliphantier,这是一个绝对的杀手级别,让他放弃某种类型的幻想犀牛并给他一个他妈的激光弓。它还增加了三个方格,这意味着他几乎可以击中地图上的任何位置。

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这里Alm和Celica变身为征服者和Rigain分别是。如果有一件事真的很喜欢上课,那就是设计。 Alm看起来像一个非常戏剧的领导者,而Celica失去了一些女祭司的魅力,她将其换成了一个真正脱颖而出的皇家乐团。这些课程最终平均升级到以前的职位,英雄和公主,虽然他们确实提供了大量的统计增长,但他们也想到了DLC最大的问题:陡峭的等级要求。

我把我的四个单位分到了过去,我最近的晋升将Tobin从Dread Fighter带到了快速的Yash别。为了达到这个目的,我不得不花费无数个小时在训练地图中将他们的等级降到最高。当你在主游戏中扮演四到五个角色时,只要你是一个狡猾的战术家,角色就足以应对挑战。除非你是一个完成主义者,否则对于过度课程的额外时间投入并不是特别必要。也就是说,在目前可用的三种DLC包中, LostAltars 为游戏带来了最有趣的变化。

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我对Echoes最感兴趣的事情之一就是它比Awakening等最近的游戏更强调战术。钍

Fire Emblem回声:Valentia的阴影通常提供了坚实的挑战,但最新的可下载内容可能会让游戏变得太容易。

有很多DLC可用于Fire Emblem Echoes足以让Nintendo在季票中收取非常陡峭的44.99美元。虽然未来的内容包括序言章节,讲述游戏前发生的事情,但目前大多数DLC都侧重于将你的角色抛光到荒谬的高度。

它开始相对温和的 Fledgling Warrior Pack, 增加了三个额外的内容。最大的补充是星际神庙,一个充满宝藏的多房间地牢。地牢是这个系列的一个值得纪念的补充,它帮助Echoes打破行动。不幸的是,星界神殿不堪一击。它在视觉上令人印象深刻,但主要奖励的适用有限。敌人可以根据十二生肖的标志丢弃水晶碎片,这些可以帮助管理角色的增长率。碎片可以帮助确保你的坦克更加坦克,或者你的雇佣兵在他们的力量统计数据中获得早期积分。他们在早期游戏中提供帮助,但随着时间的推移,随着时间的推移,实用程序会逐渐消失。

其他两张地图更有用。 Band of Bandages提供了一张可以获得经验值的地图,而Wretches和Riches则可以帮助种植黄金。到目前为止,这些对于系列老兵来说应该是熟悉的,因为Awakening和Fates也提供了研磨地图。在这两个人中,Wretches和Riches获胜。尽早调平角色和促销促销很不错,但备用黄金意味着将武器升级到新形式。精心打造的弓可以将你的弓箭手变成噩梦,而增强的剑刃可以帮助剑士获得更多的攻击力。结合起来,这些地图减轻了游戏的挑战。

在以下 UununtedHeroes DLC包中,这种缓慢减少的挑战更加明显,它在三个不同的地图上提供相同的能,用于更高级别的角色。过度使用这些地图从根本上削弱了战术战斗,提供了太多的经验点,允许玩家太早解锁高级课程)我只推荐它们用于磨练角色支持场景。额外的内部圣殿地牢也不是对星界神殿的改善。它重复相同的楼层布局,几乎不会增加奖励。如果你渴望地牢,你最好不要追捕Alm和Celica的amiibo两个地牢,不仅包括有价值的传说,而且还会让你在整个战役中回归的战斗越来越艰难。

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比这两个包更有趣的是最新的, LostAltars DLC。这增加了一系列祭坛,其中角色可以提升到强大的 overclass 工作。如果你对角色进行深入投资并将其提升到最大值,你就可以获得将主宰战场的精英阶层。以下是其中一些:

让我们从最好的开始吧。这是我的好友格雷。我在比赛开始时把他变成了射手,他很快就成为了我最有价值的单位之一,他的射程很高,攻击率很高。弓箭手的上层阶级是Oliphantier,这是一个绝对的杀手级别,让他放弃某种类型的幻想犀牛并给他一个他妈的激光弓。它还增加了三个方格,这意味着他几乎可以击中地图上的任何位置。

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这里Alm和Celica变身为征服者和Rigain分别是。如果有一件事真的很喜欢上课,那就是设计。 Alm看起来像一个非常戏剧的领导者,而Celica失去了一些女祭司的魅力,她将其换成了一个真正脱颖而出的皇家乐团。这些课程最终平均升级到以前的职位,英雄和公主,虽然他们确实提供了大量的统计增长,但他们也想到了DLC最大的问题:陡峭的等级要求。

我把我的四个单位分到了过去,我最近的晋升将Tobin从Dread Fighter带到了快速的Yash别。为了达到这个目的,我不得不花费无数个小时在训练地图中将他们的等级降到最高。当你在主游戏中扮演四到五个角色时,只要你是一个狡猾的战术家,角色就足以应对挑战。除非你是一个完成主义者,否则对于过度课程的额外时间投入并不是特别必要。也就是说,在目前可用的三种DLC包中, LostAltars 为游戏带来了最有趣的变化。

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我对Echoes最感兴趣的事情之一就是它比Awakening等最近的游戏更强调战术。钍

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