没有更多 - 蹩脚的游戏,承诺EA

发布时间:2019-05-31 15:08

银发狐狸John Riccitiello认为EA拥有“业内任何公司的最佳头衔计划”。

他认为,这是因为让核心创意团队发挥并梦想着新的IP,而不是制作许可的续集。

“坦率地说,我认为我们创建的很多知识产权都比许可证更好。这并不意味着没有大量许可证的空间。两者都有空间,”Riccitiello告诉MTV多人游戏。

“我认为你注意到的是,在过去的几年里,我们还没有那么多伟大的,原创的知识产权。今年有很多来自EA的,我想从这里开始。

“我认为拯救我们行业的是质量,我认为我们每次拿到许可证时都会退后一步并利用糟糕的游戏来利用它。这不是我们所关心的,”他说。

Riccitiello最近表示,由于开发商的行政负担已经转移,EA的质量一直在“急剧上升”,因此他们可以专注于创造游戏。

他还表示EA认为Xbox 360和PS3将领导当前这一代是错误的,并且承诺为Wii和DS开发多达40款游戏。

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